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 Dragodindes, fast memento élevage

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Myl&Co



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Date d'inscription : 27/04/2009
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MessageSujet: Dragodindes, fast memento élevage   Mar 11 Fév - 20:46

Petite cours rapide d'élevage
rappel : pour les débutants, consulter d'abord le wiki sur 'élever les dragodindes'

4 principe de base :
- une DD peut prendre amour ( sur dragofesse) si et seulement si sa balance de sérénité est >0
- une DD peut prendre endurance ( sur foudroyeur) si et seulement si sa balance de sérénité est <0
- une DD peut prendre maturité ( sur abreuvoir) si et seulement si sa balance de sérénité est comprise entre -2000 et +2000
- une DD peut prendre de l'énergie ( sur mangeoire ou via nourriture) si et seulement si sa maturité est au maximum


3 informations à connaître :
- plus la dragodinde est fatiguée, plus la prise de caractéristique est efficace =>  laisser les DD en enclos tout le temps nécessaire à monter la caractéristique au max
-la balance d'une dragodinde male à tendance à diminuer au fur et à mesure des frictions sur objets ( de l'ordre de -170, pour 7500 de caractéristique prise)
-la balance d'une dragodinde femelle à tendance à augmenter au fur et à mesure des frictions sur objets ( de l'ordre de +170, pour 7500 de caractéristique prise)

Enchainer efficacement le montage des caractéristiques d'une Dragodinde :
positionner la balance aux alentours de zéro en gros en général entre -200 et +200 en usage courant, pour la phase initiale de maturation on pourra utiliser une bande plus large

pour un male : enchainer ainsi ( on prendra le point de départ dans la chaine selon la balance au début)

- mettre sur foudroyeur jusque endurance au maxi
- remonter la serenité à environ +180 ( ou 230 si on veut ajouter l'énergie pour bonus de fécondation)
- mettre sur dragofesse jusque amour > 7500
- mettre sur mangeoire jusque energie au max
- la DD est prete pour une fécondation
( donc si on se débrouille bien une DD male ne va jamais sur les baffeurs)

pour un femelle : enchainer ainsi ( on prendra le point de départ dans la chaine selon la balance au début)

- mettre sur dragofesse jusque amour au maxi
- faire chuter la serenité à environ -180 ( ou -230 si on veut ajouter l'énergie pour bonus de fécondation)
- mettre sur foudroyeur jusque endurance > 7500
- mettre sur mangeoire jusque energie au max
- la DD est prete pour une fécondation
( donc si on se débrouille bien une DD femelle ne va jamais sur les caresseurs)

Astuces :
-rester près de l'enclos baffeur et caresseurs pendant recalage de balance pour éviter de s'écarter des objectifs de niveau recalage balance
-pour éviter que les DD femelles se fassent féconder de façon non contrôlée, il faut éviter qu'elles ne puissent devenir fécondes en présence de males dans le même état fécond. Pour cela, après une fécondation , ne pas les ranger dans l'étable tant que toutes leurs carac ( amour, endurance, energie) n'ont pas été remontées au niveau nécessaire au prochain accouplement, on peut exploiter le délai d'accouchement en plus du terme normal qui est de  7 jours ( 168h) ( donc pour une rousse accoucher au plus tard à 48+168=216h , pour une prune emeraude 156+168=324h)
- si on utilise les enclos publics, pour améliorer le remplissage des enclos, on peut éventuellement jongler entre energie et amour, ou énergie et endurance, en fonction de l'état de la balance
- pour une DD de génération 10, le remontage d'une carac prend environ 2 jours, donc en 6 jours on remonte : amour ( 2 jours) , endurance ( 2 jours), energie ( 2 jours), quelques dizaines de minutes entre phases pour recaler la balance ( si besoin enlever la DD d'enclos  la reposer 1 heure, puis recaler la balance et placer ensuite sur un des enclos majeurs ( endu, amour, energie)
- pour utilisation d'enclos privés, faire des emplacements où les DD ne peuvent bouger que sur 2 cases, et font donc des allers retours
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